Making Matters
This edition is the result of four years of research carried out by Hackers & Designers as part of the ‘Bridging art, design and technology through Critical Making’ project, part of the Dutch Research Council’s ‘Smart Culture’ research program.
The project takes as its starting point the ecological and social problems facing the world today, adopting a comprehensive approach to the transdisciplinary practices of those involved in the world of art and design. ‘Making Matters’ describes the different roles that visual artists and designers play in addressing these problems. »1
These societal problems have made collective action inevitable and highlighted the shift from individuality to collaboration between actors from diverse backgrounds. The once clear boundaries between disciplines have become blurred, even obsolete. This investigation into artistic practices is an invitation to consider art beyond its usual forms, placing collective action at the heart of its reasoning. This glossary experiments with concepts and keywords from current practices beyond the dominant forms. These entries are intended to be global, not conforming to traditional distinctions between disciplines or to Western thinking.
The book is composed of seven parts, whose varied contributions can be read in sequence or independently, allowing for a non-chronological reading.
In Manon Fougère’s article on the book, the author shares an interesting insight: she notes that there are few contributions from geographically distant locations, despite the initial ambition to experiment on a global scale. She proposes to extend the reflection: “How can we strengthen the links between artistic creation, activism, and scientific research on a transnational scale?”(noteManon Fougère, « Making Matters: A Vocabulary for Collective Arts », Critique d’art [En ligne], 2024 https://journals.openedition.org/critiquedart/106623)
?? Système technique
La conception de ce livre s’inscrit dans le cadre d’une exploration collective permanente d’outils et de flux de travail de publication inhabituels, non propriétaires, à code source ouvert, gratuits et libres. Ces outils ont leurs propres particularités et nous obligent à repenser et à réorganiser nos priorités en matière de conception. Par exemple, lorsqu’il s’agit de typographie détaillée - le parfait retour à la ligne ou le crénage - nous avons dû faire des concessions dans cette publication. Néanmoins, en mettant en pratique différents scénarios de conception d’outils, nous espérons contribuer à une communauté croissante de concepteurs qui considèrent qu’il est pertinent de repenser l’écologie de leurs outils. S’appuyant sur les connaissances et les pratiques de nombreux designers et collectifs qui travaillent et contribuent à des approches open-source pour concevoir des publications en ligne et hors ligne[1], les expériences de publication de Hackers & Designers croisent la programmation informatique, l’art et le design, et impliquent la construction d’outils et d’infrastructures techniques auto-fabriqués, piratés et réappropriés, qui aboutissent parfois à des livres, comme celui que vous tenez en ce moment dans les mains.
Conformément aux principes du logiciel libre, l’écosystème d’outils qui a évolué autour de la conception de cette publication est documenté et publié sur le site web de H&D et sur le dépôt git sous la licence CC4r1 (1 - Collectives conditions for reuse : « Vous êtes invité·e·s à copier, distribuer et transformer les documents publiés dans ces conditions, et à prendre en compte les implications de la (ré)utilisation. » CC4r, Copyleft Attitude with a difference - version 1.0, https://constantvzw.org/), offrant ainsi la possibilité de poursuivre dans d’autres contextes, d’étudier, de critiquer et de réaffecter.
L’écosystème d’outils comprend : MediaWiki, Jinja templating, Pagedjs pour la mise en page, et Scribus & Gimp pour la retouche d’images et la conception de la couverture.
Toutes les polices de caractères utilisées dans cette publication sont disponibles sur “Badass Libre Fonts By Womxn”, un dépôt de polices de caractères open source et/ou libres composé par Loraine Furter.
Polices utilisées : Ortica créée par Benedetta Bovani, Authentic Sans créée par Christina Janus et Desmond Wong, et Combine créée par Julie Patard.
[1]Les collectifs qui nous inspirent dans nos expériences de conception sont Varia, Constant Association for Art and Media, Open Source Publishing, les pratiques et les connaissances dérivant de contextes éducatifs tels que l’initiative interdépartementale PUB dirigée par des étudiants au Sandberg Instituut Amsterdam ou XPUB - un programme de maîtrise en édition expérimentale au Piet Zwart Institute, les groupes de recherche sur l’édition numérique et hybride de l’Institute of Network Cultures. Concrètement, l’infrastructure technique et le flux de travail utilisés pour créer cette publication (wiki-to-pdf) s’appuient sur les dépôts de code de Martino Morandi (Constant Association for Art and Media) développés pour la publication « Infrastructural Interactions » éditée par TITiPI (Helen V Pritchard, Femke Snelting) (gitlab. constantvzw.org/titipi /wiki-to-pdf), et Manetta Berends (Varia Collective) pour la publication Volumetric Regimes éditée par Possible Bodies (Jara Rocha, Femke Snelting), publiée sous licence CC4r (git.vvvvvaria.org /mb/volumetric-regimes-book).(https://www.hackersanddesigners.nl/making-matters-a-vocabulary-of-collective-arts.html)
Toolchain
Mediawiki > HTML page > Jinja Template > PagedJS > PDF
Infos
Type
Book
Author(s)
Janneke Wesseling & Florian Cramer (eds.)
Designer(s)
Hackers & Designers
Publisher
Valiz
Pages
336
Papers
Holmen TRND, 70 grs 2.0 (inside), Fedrigoni Acquerello, 220 grs (cover)
Binding
Perfect binding
Size
110 × 200mm
Technologies
Mediawiki, HTML, Jinja, Paged.js, CSS
Year
2022
Language
English
Printer
Wilco Art Books, Amersfoort
License
Text: Creative Commons CC—BY—NC—ND 4.0 / Code: ?